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麻将计分器专利,日麻面麻计分器

专利代理 发布时间:2023-03-29 21:33:32 浏览:


今天,乐知网小编 给大家分享 麻将计分器专利,日麻面麻计分器

麻将计分器专利,一种麻将电子计分系统


一种麻将电子计分系统

申请号 CN201510341654.5 申请日 2015-06-19 公开(公告)号 CN104888452A 公开(公告)日 2015-09-09 申请人 钟晓云; 发明人 钟晓云; 虞如亮; 摘要 本 发明 涉及麻将 电子 计分系统,包括单片 机芯 片、 液晶 显示屏、扬声器和操作面板,操作面板上设有多个键,液晶显示屏用于显示键的输入过程、输入是否被接收及计算结果,扬声器用于对输入过程、输入是否被接收及计算结果进行提示, 单片机 芯片利用自身携带的加减乘除以及显示数字、操作报声的功能,将通过键输入的麻将牌桌上各方得分进行累计计算,并在一轮牌局打完后即通过 液晶显示器 显示计算结果和通过扬声器播放计算结果。

其能避免成都麻将打法中事后相互记不清的矛盾,减少人为计算错误;以当事人判断牌局过程中各方每次杠牌及每次胡牌应得番数并手动输入,再由计算器运算统计结果,化繁为简,可避开全国各地麻将番数计算不同的复杂规则。

权利要求 1。一种麻将电子计分系统,其包括单片机芯片以及与所述单片机芯片相连的液晶显示屏(8)、扬声器(9)和操作面板,其特征在于,所述操作面板上设置有多个用于输入操作指令信号的键,所述液晶显示屏(8)用于显示所述操作面板上的键的输入过程、输入是否被接收及计算结果,所述扬声器(9)用于对输入过程、输入是否被接收及计算结果进行语言提示,所述单片机芯片利用自身携带的加减乘除以及显示数字、操作报声的功能,将通过所述操作面板上的键输入的麻将牌桌上各方得分进行累计计算,并在一轮牌局打完后即通过所述液晶显示屏(8)显示计算结果和通过所述扬声器(9)发出声音提示得到的计算结果。

2。根据权利要求1所述的麻将电子计分系统,其特征在于,所述操作面板包括四个操控区域(2)、数字输入区(3)、底注键(4)、统算键(5)、结账键(6)、清零键(7)、关机键(10)、返回键(11)、音量键(12)、确认键(13)和回放键(14),所述四个操控区域(2)都设置有筒键、条键、万键、无听键、杠牌键、胡牌键、放炮键和方位键,所述数字输入区(3)上设置有0键、1键、2键、3键、4键、5键、6键、7键、8键和9键。

3。根据权利要求2所述的麻将电子计分系统,其特征在于,进一步包括外壳(1),所述外壳(1)为圆盘形外壳或正方形外壳,所述单片机芯片位于所述外壳(1)内,所述液晶显示屏(8)、扬声器(9)和操作面板位于所述外壳(1)的顶面上。

4。根据权利要求3所述的麻将电子计分系统,其特征在于,所述圆盘形外壳的直径为200mm、厚度为10mm,所述圆盘形外壳的中心还设置有观察色子点数的圆形区域(16)且所述操作面板上设置有两个能操控所述圆盘形外壳升降的升降键(17)。

5。根据权利要求3所述的麻将电子计分系统,其特征在于,所述正方形外壳的长度和宽度为120mm、厚度为20mm,所述正方形外壳上还设置有给该电子计分系统供电的电池(15)。

6。根据权利要求4或5所述的麻将电子计分系统,其特征在于,所述筒键、条键和万键带LED指示灯,按键后即发光提示。

说明书全文 [0001] 本发明属于棋牌娱乐设备技术领域,涉及一种棋牌的计分系统,具体涉及一种麻将电子计分系统。

[0002] 麻将是中国人特有的休闲、娱乐游戏,流行于中国的各个地方。

现有的麻将机在娱乐时,玩家都会以大家约定俗成的方法来帮助记忆每副牌的比赛结果。

或者以筹码,或者以扑克牌代替筹码。

但无论以哪种方式,都有可能在最后统计时出错,给比赛的结果带来变数。

同时,全国各地的麻将玩法各不相同,番数计算规则也各不相同,从而更增加了比赛结果的统计难度,使得一套电子计分系统难以实现不同番数计算规则下的计分。

[0003] 鉴于现有技术的上述技术缺陷,迫切需要研制一种新型的麻将计分系统。

[0004] 本发明的目的在于克服现有技术中存在的缺点,提供一种麻将电子计分系统,该电子计分系统能避免成都麻将打法中事后相互记不清的矛盾,并能减少人为计算错误的发生;同时,可避开全国各地麻将番数计算各不相同的复杂规则。

[0005] 为了实现上述目的,本发明提供如下技术方案:

一种麻将电子计分系统,其包括单片机芯片以及与所述单片机芯片相连的液晶显示屏、扬声器和操作面板,其特征在于,所述操作面板上设置有多个用于输入操作指令信号的键,所述液晶显示屏用于显示所述操作面板上的键的输入过程、输入是否被接收及计算结果,所述扬声器用于对输入过程、输入是否被接收及计算结果进行语言提示,所述单片机芯片利用自身携带的加减乘除以及显示数字、操作报声的功能,将通过所述操作面板上的键输入的麻将牌桌上各方得分进行累计计算,并在一轮牌局打完后即通过所述液晶显示屏显示计算结果和通过所述扬声器发出声音提示得到的计算结果。

[0006] 进一步地,其中,所述操作面板包括四个操控区域、数字输入区、底注键、统算键、结账键、清零键、关机键、返回键、音量键、确认键和回放键,所述四个操控区域都设置有筒键、条键、万键、无听键、杠牌键、胡牌键、放炮键和方位键,所述数字输入区上设置有0键、1键、2键、3键、4键、5键、6键、7键、8键和9键。

[0007] 更进一步地,所述麻将电子计分系统进一步包括外壳,所述外壳为圆盘形外壳或正方形外壳,所述单片机芯片位于所述外壳内,所述液晶显示屏、扬声器和操作面板位于所述外壳的顶面上。

[0008] 在本发明中,一方面,所述圆盘形外壳的直径为200mm、厚度为10mm,所述圆盘形外壳的中心还设置有观察色子点数的圆形区域且所述操作面板上设置有两个能操控所述圆盘形外壳升降的升降键。

[0009] 另一方面,所述正方形外壳的长度和宽度为120mm、厚度为20mm,所述正方形外壳上还设置有给该电子计分系统供电的电池。

[0010] 此外,在本发明中,所述筒键、条键和万键带LED指示灯,按键后即发光提示。

[0011] 本发明的麻将电子计分系统采用常用单片机芯片的加减乘除以及显示数字、操作报声的基本功能,将麻将牌桌上各方得分依次公开地输入进行累计计算,一轮牌局打完后即以显示数字和发出声音方式得到分数计算结果。

该麻将计分器能在桌面上及时公开输入各方每次得失分,避免了成都麻将打法中事后相互记不清的矛盾;同时,每次输入的分数通过累计算出结果,容易得到各方认可,减少了人为计算错误的发生;特别是以人为判断每次杠牌、胡牌、放炮及无听事件中各方得失分输入的巧妙设计,避开了全国各地麻将番数计算各不相同的复杂规则。


麻将计分器专利,四川麻将计分器的制作方法


专利名称:

四川麻将计分器的制作方法 技术领域:

本发明涉及一种麻将游戏的计分设备,具体地说是一种四川麻将计分器,属于棋牌娱乐设施领域。

背景技术:

四川麻将中的血战到底是一种人们都喜爱的娱乐形式,但要等到三个人都胡牌后才计算结果,在游戏过程中还有多种形式的杠牌要计算不同的番,因此在计算比较复杂的情况下容易出错而引起参加娱乐人员的不快和纠纷发明内容 本发明为克服四川麻将胡牌后计算结果容易出错的情况提供一种四川麻将计分器的解决方法。

本发明的目的是这样实现的一种四川麻将计分器包括一个计算芯片和由芯片控制的四个方位的胡牌键,加番键,确认键,取消键,结束键,设置键,累计键,东、南、西、北方位键以及液晶显示屏。

所述胡牌键按下表示胡牌,程序设置为如本方位是东,按下胡牌键再按下西键(按键顺序不分先后,即也可先按下西键再按胡牌键,以下凡需按两个键的都不限制先后)表示是西方位放的炮,若按下南、西、北则是自摸。

所述加番键按下表示加番,程序设置为按一下为基本分值不加番,按二下加一番,按η下为加η-i番。

所述确认键用于对已输入的数据进行确定。

所述取消键用于取消上一步输入的错误数据。

所述结束键按一下游戏结束,各方位显示屏上显示输赢的番数和分值;按第二次清除结果重新开始下一次游戏。

所述设置键用于设置基本分值,如约定的基本分值为5分就按5下,显示屏上显示为5再按下确认键设置成功,只要不修改基本分值以后各局全部按设置的基本分值计分,使用设置后各方位出显示加番数外还直接显示正负分值。

所述东、南、西、北键中本方位不设因而仅设三个键,如本方位为东则只设南、西、北健。

所述显示器显示输入的数据和计算的结果。

所述四川麻将计分器可以配置在机麻上,也可做成中空状套放在现成的机麻上,还可做成桌垫安放在非机麻桌上。

本发明与现有技术相比有如下积极效果 原理和结构简单,经济实用,使用方便,能自动准确地计算出游戏结果,避免参加娱乐人员发生纠纷。

图I为四川麻将计分器的示意图,图中I为四川麻将计分器全图、2为显示屏、3为各功能键。

图2为北方位各功能键和显示屏的示意图,图中3-1至3-3为方位键,因是北方位故不设“北”键。

图3为配置在机麻桌上或套放在机麻上的四川麻将计分器的示意图,图中6为四川麻将计分器、4为机麻桌中间掷骰(色子)区、5为机麻桌。

具体实施例方式娱乐过程中东方位产生暗杠(下雨),如果事先约定暗杠是一番,东方位按二下加番键,再按南、西、北键(也可以先按方位键再按加番键,加番键、胡牌键和方位键之间无先后之分,下同)显示屏上显示从三个方位各加一番,南、西、北方位的显示屏分别显示各减一番,南、西、北方分别按下确认键东方位加番成功。

如果是西方位点杠给东方位,若事先约定点杠无番,东方位仅按一下加番键并按西键,显示屏上分别显示应加减的正负分值,西方位按确认键。

如果输入错误可以按取消键消除输入的错误数据。

如果东方位七对胡了西方位的牌,东方位按下胡牌键再按下“西”键表示东方位胡的西方位的牌,西方位按确认。

因四川麻将血战到底中要等三人胡牌才能告知结果,等三人胡牌后,东方位再按事先约定如七对胡牌是四番就按加番键五下,显示屏分别显示正负四番,西方位按下确认键表示输入正确,一局结束按一下结束键,计算芯片自动计算出每个方位输赢的番数和分值分别显示在四个方位显示屏上。

按第二次全部结果清零重新开始另一局游戏。

如果要重新查看结果只需按取消键就能回到上一步。

按累计键可以将每次的结果累计下来。


麻将计分器专利,日麻面麻计分器


日麻计分器,没想到获得了大家如此之多的关注和支持,也收到了很多的私信与评论询问我目前的进度。

如今经历了数次硬件的更新和数十次软件的升级之后,目前日麻计分器的V3.2版本已经囊括了绝大部分打牌中常用的计分功能,可喜可贺终于可以进行一次资料的正式整理和发布,我将详细介绍本作品经历的一次次版本迭代和开发过程,目前版本的设计与功能,以及未来进一步的目标展望。

看过的朋友可能还记得这个计分器最为原始的样子:

的计分器,看上去还十分原始 四周的数码管显示四家分数,中心的数码管显示场况与各自功能,通过各自分数下方的按键来进行计分与调节。

这一版本虽然基本实现了计分器的基本功能,但是操作过于繁琐,想要熟练的进行使用,我觉得除了代码编写者,其他人都得晕头转向(小声:

以至于目前我也完全忘记了它的操作方法),而且显示的内容太少,例如立直棒、分数变动等不够直观。

于是,在第二版中我决定加入LCD显示屏,不但可以显示更多的内容,也可以较为直观的显示各按键输入的情况,使得作为计分的核心功能便于使用。

另外优化了电路板的布线,将面积缩小至10x10cm,将其放置于桌面上使用时不至于占用过多的空间。


V2.0的计分器,最大的变化是加入了显示屏和使用红外遥控,借用了辉光钟的遥控器 由于电路板空间的缩小,这一版我还创造性的加入了红外遥控功能作为按键输入的方式,这样减少了面板上的按键数量,以免看上去过于凌乱和复杂。

相比于第一版,第二版在以下几个功能上做出了改进和调整:

分数显示范围扩大十倍,并且支持负分数显示和手动调整;通过按键一键显示四家的相对点差;增加了立直功能,计分时自动计算立直棒与本场的分数;显示亮度8级调光;优化了PCB的丝印字符。

此后的几次更新修正了一些程序上的bug,由于时间过久暂且不表。

然而此版本后来经过多次的使用证明,虽然缩减按键数量是必须的,但是红外功能却是一大设计败笔。

原因有两点:

由于没有针对遥控器进行专门的设计,朋友们反映入手使用仍然有一定的困难,经常按错键导致计分混乱;再就是携带和使用需要两个部件,而且遥控时需要前方正对计分器,如果存在遮挡等情况,红外接收的灵敏度会下降,时不时会导致按键的失灵。

这两点缺陷使我不得不思考:

有没有一种设计,既能减少按键数量,使得计分器的外观不显混乱,而且还能减少操作的繁琐程度,各种功能的按键次数最好能够缩减在5次之内进行,最后,各种功能要直观易于使用,即使是刚刚入手也能快速熟悉此计分器的使用方法。

看上去,要同时满足这几个要求似乎是一个不可能的任务。

经过几次草稿的绘制和与朋友的交流,受到老式ATM机的启发,我决定采用显示屏内容指示按键功能的设计思路。

这样做的好处有两点:

由于按键功能随着显示屏的显示内容而动态变化,也就不需要很多具有固定功能的按键,大大减少了按键的数量;同时由于显示屏直接显示出按键的功能,非常直观,易于理解,什么功能如何使用可以说是一目了然。

为了实现这一目的,我大幅度的调整了按键的布局,同时将显示屏面积增加了一倍。


V3.0的计分器,屏幕变大了,按键分居屏幕两侧。

选择了一个很大很漂亮的立直按键? ? ? ? V3.1进行了一些软件修正,并且加入了几项新功能,相比2.0版本,除了整体重构代码,建立模块化菜单以外,还新增了掉电保存功能,如果使用中发生了断电等意外情况,再次开机时将会提示是否恢复上次使用的数据。




麻将计分器专利,日麻面麻计分器  的介绍就聊到这里。

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