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游戏专利如何运作、如何保护创意?
专利代理 发布时间:2021-10-28 11:40:51 浏览: 次
乐知网小编为专利申请的人介绍一下知识产权领域中,游戏专利如何运作、如何保护创意?
2月,华纳兄弟获得了复仇女神系统(Nemesis System)的专利,该系统是《中土世界:暗影魔多》和续作《暗影战争》里的一个热门功能。
该机制的特点是敌人有着森严的等级,他们会记住玩家,怀恨在心,并且会在变强大之后找机会攻击玩家。
这则新闻公布之后,整个游戏业在社交媒体都表达的反对,许多人哀叹这个专利扼杀了游戏行业的创造力,还有人指责华纳兄弟的行为是虚伪的。
《暗影魔多》系列的成功很大程度上从之前的行业成就中受益,比如它的很多玩法都与《刺客信条》、《蝙蝠侠阿卡姆》系列接近。
从表面上来看,剥夺其他开发者迭代复仇女神系统的权利,似乎与该系列采取的创意升级过程背道而驰。
如果按照社交媒体上的意见,华纳兄弟的这种做法听起来是不合理的,但这些看法还需要更广泛的背景。
以下是GameLook编译的完整内容:游戏如何才能申请专利?过程其实很严谨专利本身并不是一件坏事。
实际上,很多人并不只是抱怨华纳兄弟获得了专利,而是质疑这个专利管的范围太宽了,这就引起了一个很普遍的问题:
一款游戏的玩法需要多么独特或者具体,才能申请到专利?
“需要非常具体,为了成功申请到一个专利,你必须展示两件事,即你的创新是全新的,而且具有创造性的一步,如果类似的创造已经出现过,或者在一本书以及文章里被足够细节化的描述过,那么这个创新就拿不到专利”。
鉴于此,获得复仇女神系统的专利似乎也没有那么的不公平。
在成熟的技术中心,专利可以授予更多的增量开发,这些开发虽然具有创造性,但范围较窄。
赚礼券礼要求的范围越具体,开发者就越容易在不对功能造成实质性影响的情况下更改工作产品以避免侵权”。
然而,就如此前讨论的那样,一款游戏的任何方面都需要满足具体要求才能申请专利,专利的范围越宽,就越容易被拒绝。
值得注意的是,这些专利在行业并非罕见现象,不过硬件专利更容易申请一些(任天堂曾为D-pad,以及多功能Switch申请专利),后端元素的东西也更容易,比如图形引擎以及处理多人匹配更好的方式。
其中一个原因是,发明必须是技术性的,有些类型的创新是完全被排除的,比如用于执行心理行为或者玩游戏的规则或方法就不能申请专利。
抢专利是不成文法?
《暗影魔多》并非第一个凭借玩法拿到专利的游戏。
游戏发行商们毫无疑问想要在所有市场同步发行游戏,研发美国版本、避免专利技术的情况下支持游戏玩法功能,几乎是在商业上不切实际、技术上不可行的(比如与MMO游戏相关的专利)”。
专利诉讼案并不多,但仍是潜在雷区既然我们知道了如何验证一个专利、它们是多么常见以及如何申请,但很多人会问,它们被执行的频率高吗?市面上有那么多的专利,这对于开发商和发行商来说就是潜在的雷区,但我们并不经常听说因为游戏机制导致的法律诉讼。
我们很少见到太多与游戏玩法专利相关的诉讼,或许原因之一是因为玩法相关的专利比其他类型少很多。值得注意的是,当你听到消息的时候,往往就已经在走法律过程了。
游戏业大多数的诉讼并非发生在游戏公司之间,大多数的法律诉讼通常是购买了这些专利的公司发起,但买专利的人并不是专利创造者(即非执业实体/NPE),这在美国很流行。
另外,这些专利并不只是可以用的一种武器,也是用来防守的护盾,甚至是协作努力的一部分。
比如,它们可以形成联合研发或者技术合作项目的核心,很多还可以被拥有者用来从旨在保护创新的规则中受益”。
降低侵权风险的同时,如何保护你的创意?说了这么多,现有专利绝对可以给开发者带来风险。
由于专利数量很多,如果不谨慎,还是很有可能造成侵权的。
专利是真正的垄断权,意味着你可能在没有意识到它存在的情况下就已经侵权。
即便如此,专利有数百万个,搜索它们也不是那么直接,即使你发现一个专利看起来相关,除非你经历过阅读专利的过程,否则很难想象它们有多么难以理解。
从实际角度来看,如果一款游戏做的是被其他同行做过很多次的事情,那么它侵权的风险就会非常小。
如果一个开发者怀疑他们做的事情可能被申请了专利,或者知道某个专利会带来问题,最安全的做法就是找咨询师,他们可以评估风险,并且在必要的情况下进行调研。
开发者们应该意识到保护自己创作的需要,这些专利是可以带来保护作用的,最好是提前准备。
与很多其他领域一样,游戏公司应该设计一个合理的专利策略反映行业、它们的技术创新和他们的资源,这些粗略不仅可以降低法律风险,还可以带来授权以及其他商业环境提升专利价值的机会。
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关键词: 专利 专利产品