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决战平安京地图专利

专利代理 发布时间:2023-03-31 15:05:56 浏览:


今天,乐知网小编 给大家分享 决战平安京地图专利,决战平安京游戏特色 游戏地图解析

《决战平安京》:为什么明明没有《王者荣耀》火,玩家却优越感爆棚?


《决战平安京》这款出自网易的二次元MOBA手游不知道大家有没有玩过,这是一款神奇的游戏,目前虽然在所有的手游热度中甚至都排不上号,但是它的玩家却优越感爆棚,在不少关于《决战平安京》跟《王者荣耀》同为MOBA手游做讨论时,王者你可以随便喷,但是你只要喷《决战平安京》那绝对一大堆喷子喷你。

其实这也不奇怪,像在B站这些地方,王者就是一款什么人都可以喷的游戏,但是你要是说LOL手游、平安京,甚至说已经下架了的《虚荣》的半点不好,那你就做好被喷的准备吧!可是事实是什么?事实就是拳头自己都开始做LOL手游了、平安京那是一点热度没有、虚荣更别说只能被迫下架,而王者各方面的数据还是第一,真不知道这些喷子的优越感哪里来的?

再说回《决战平安京》这款游戏,玩家最引以为傲的无非就是被他们吹成神的美工跟建模,可这二次元的建模跟画风注定了不能满足大众审美,而且王者的美工也不差啊?加上技能伤害系数低、游戏节奏慢,而且大把人机,我还是选择玩王者吧! 还有人要说王者要不是基于腾讯 QQ的社交系统,肯定没有平安京火?那《原神》呢?米哈游也没有依赖社交系统啊,还不是国内外照样起飞?所以奉劝那些优越感爆棚的平安京玩家,认清现实吧,平安京热度这么低,拉踩王者只能被视为在趁热度!

不过不吹不黑,如果是喜欢二次元的玩家,《决战平安京》这款游戏还是很值得入手的,上手可能难一点,节奏还比较慢,但是玩久了就会发现游戏画风有另一种美,只要不拉踩我还是很推荐的! 如果你不喜欢手机操作游戏,《王者荣耀》跟《决战平安京》这两款手游都是可以在电脑上键鼠操作的,你只需要在电脑上安装一款tcgames投屏软件就可以了,可以跟LOL端游一样鼠标右键移动施法。


决战平安京地图专利,决战平安京游戏特色 游戏地图解析


每个moba类游戏都有自己独特的地图,决战平安京的地图到底特殊在哪里呢。

端游上经典的英雄联盟中的地图采用的红蓝方分配,蓝方在下,红方在上,除了大龙和小龙的地势以外双方没有任何区别。

但是大龙和小龙作为重要的资源争端点,地形差距也会影响到游戏平衡,从视角上说,玩家更加习惯从下往上推的模式,在蓝色方的玩家更容易发挥出自己的真实水平。

数据也表明蓝色方的胜率明显高过红色方。

手游上经典的王者荣耀在地图上做了一些很有意思的处理所以如果你是红色方,那么在你看来,地图会被做一点小小的处理,也就是旋转180°,这样红色方也在下方了,操作上保证了双方的基本公平,所以有一个有趣的现象是,有时候大龙在上路,有时候在下路,但是下路的buff却总是红buff。

王者荣耀中一般都是双人路对线单人路,加上暴君对前中期的重要性,地图还是无法做到绝对公平。

说了那么多,让我们看看《决战!平安京》的地图设计。

网易在游戏地图机制上,突破性的开发出了镜像地图模式,并获得了国家级专利。

通过这一地图模式的引入在保证玩家出生点永远处于下方的同时,让玩家的下路,同时也是敌方的下路,这样就不会出现我方上路1打2的尴尬局面。

在野区的改动上,也实现了双方公平,四方麒麟的随机刷新,八岐大蛇和石距都改在了河道中间,这样在双方玩家的眼中,八岐大蛇都是在上路,石距都是在下路,避免了因为野怪和野怪地形的不同而影响游戏平衡的现象出现。


决战平安京地图专利,怎么评价决战平安京地图的更改?


相比于大地图,小地图支援速度更快,进入团战期的时间点也就提前,相应的对线期就被压缩,而这个游戏我们知道是需要补兵的,对线期的缩短意味着补兵补的好的玩家和补的不好的玩家差距拉不开,而且对线逃生几率也增加了(二塔和高地塔有交集恐怕一些打野在越塔的时候就要盘算一下),同时上线时间缩短,这一切的影响决定了在改版后,线上式神的容错率提高了游戏节奏也更快了(非玩家单位的血量也削了,至于影响如何我说不好就不说了)。

当然,不同段位位置玩家的理解可能有所不同,以上只是我个人的理解。

一个游戏改得简单了,对新手玩家就更加友好。

之前的版本,除了网易自己宣传的问题,上手难度大也是平安京叫好却不那么叫座的一个原因。

那么从地图改的简单也能多少看出,制作组想通过降低上手难度来吸收更多的新手玩家加入。

至于管不管用,我个人并不持乐观态度,平安京之所以有较高的关注度我觉得主要是两个原因,一个是阴阳师IP,一个是不同于王者荣耀的游戏机制(无符文和更大的地图),简化地图无异于自断一臂。

有意思的是,官方给出的理由是他们觉得低端局节奏太慢,但是却把为崽而战的地图改了,这件事情本身无可厚非,但令人窒息的永远是实际的操作以及背后所映射出的问题。

因大属局之上的地图无更改,因此地图修改对于高分局玩家无太大影响。

但想必任何一款游戏的高分玩家都是少数派,真正核心的群体依我之间应该在少属附近的段位。

所以这次的更改,且不论有无准备,直接拿最中间同时也应该是最中坚的玩家做小白鼠,着实令人窒息。

退一步讲,即便是真的因情势所需(平安京运营情况绝不算好,尤其是本身属于网易王牌项目),我们是否能有以下几种选择?

1。测试服(考虑成绩一般,不做也无可厚非)2。更新预热(提前放出消息,结合一些公关,不至于引起这么大的反感。

当然,兴许运营就是想借毫无征兆的更新来激怒玩家,从而利用玩家的口诛笔伐提高曝光率也不是没有可能,但不管出发点如何,都很智熄)3。更新之后迅速推出版本解读。

(加速玩家适应新版本)4。做好相关优化(角色技能设计原本参照大地图数据,骤然改小没有任何优化)5。小地图当作新模式进行试验 当然,还有其他更好的方案,在此不一一列举。

然而,可以看到,任何一个你我这种非从业者的半吊子,都能拍脑袋想出的一系列方案,官方一个都想不出?




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